Быстрый старт


Вы находитесь здесь: Содержание / Быстрый старт


Главное, как говорится, начать. Первым делом – осмотритесь. Экран поделен на три области, две нижние отвечают за чат. В правом фрейме размещен список игроков, которые сейчас в комнате/здании. Вот пример имени: User [1]:

Слева от имени (ника) персонажа «прикреплена» его/ее склонность. В данном случае – это знак нейтральных сил. Возможен и крест (например, ) – это значит этот игрок – паладин, защитник порядка, попросту модератор. Склонность в виде черепа – это Хаос. Склонность эту можно получить за нарушение законов и правил Старого Бойцовского Клуба. Правее от значка склонности может присутствовать еще какое-либо изображение, что определяет принадлежность игрока к какому-либо клану.

Справа от ника нарисовано число в квадратных скобках, например, [1]. Это – уровень персонажа. Нажав на кнопку, можно узнать всю доступную информацию из открывающейся анкеты игрока.

В нижней части экрана находится поле для ввода сообщения в чат и дополнительные настройки чата:

  • – кнопка, предназначенная как для отправки сообщений, так и для мгновенного обновления чата.
  • – ластик используется, как для удаления написанного в поле для сообщения, так и для полной зачистки фрейма с чатом.
  • – кнопка фильтрации сообщений (положение выкл.). Включение данного фильтра позволит видеть только те сообщения, которые были адресованы именно вам. Если вас напрягает большой поток болтовни в чате, или у вас проблемы с трафиком, то советуем вам использовать этот фильтр.
  • – кнопка регулировки частоты обновления чата. При увеличении периода, сообщения в чате будут появляться реже, но большими порциями. Следует отметить, что чат можно и выключить совсем.
  • – соответственно выключенная и включенная опция автоматического преобразования «транслита» в русский текст. Подробнее о переводе с транслита можно прочитать здесь.




В верхней части экрана (слева) можно увидеть образ персонажа и слоты для экипировки. Справа находятся кнопки, которые ведут в различные разделы Клуба.

  • Поединки.

Здесь можно подать заявку на бой или выбрать уже созданную заявку для участия в ней.

Во вкладке «Текущие» можно посмотреть логи боев, проходящих в данный момент. Во вкладке «Завершенные»

Поединки бывают трех видов: Физические, Групповые и Хаотичные. В начале пути (на нулевом уровне) любого война или воительницу интересуют лишь бои для новичков. В дальнейшем вам будут доступны все категории поединков, но для этого нужно развиваться.

  • Настройки/Инвентарь (помимо кнопки справа вверху есть аналогичная в нижней панели)

Нажав на кнопку вы попадаете в рюкзак персонажа. В нем вы храните различные предметы и можете одеть/снять их. Изначально в рюкзаке будет лишь рубашка, подаренная Ангелом.

Правее и выше доступны для редактирования опции: «Образ», «Анкета» и «Безопасность».

  • Карта миров

При помощи этой замечательной кнопки можно кататься на лифте и путешествовать по этажам здания Клуба. Правда не во все комнаты получится попасть сразу: всему свое время. Нужно вырасти и окрепнуть, прежде чем двери большинства помещений будут открыты.

  • Выйти на центральную площадь

Кнопка выхода в город. Покидая здание НБК убедитесь в том, что персонаж не ожидает начала боя, стоя в заявке на поединок. Если вы подали заявку, то для того, чтобы покинуть здание Клуба, вам придется отозвать свой запрос на поединок.

  • Характеристики и умения персонажа

При создании персонажа все базовые способности (сила, ловкость, интуиция, выносливость) равны трем. Дополнительно даны три единицы увеличения для распределения по вашему желанию. Подробнее о распределении характеристик и умений можно прочитать здесь.

Как только вы распределите все параметры, нажмите на кнопку поединки и повесьте заявку, примите уже существующую.

После подтверждения начала боя (вами или вашим оппонентом, в зависимости от того, кто автор заявки) в верхней половине окна появится меню боя. Вы одновременно выбираете и удар, и блок.

Ударить противника вы можете в одну из четырех точек: голову, корпус, пояс и ноги.

Блокировать можно следующие зоны: голова и корпус, корпус и пояс, пояс и ноги, голова и ноги.

В бою, помимо стандартных ударов, есть шанс нанести критический удар (урон удваивается; но если попадает в блок, то, пробивая защиту, наносит номинальный урон). Интуиция – Основной параметр, влияющий на это модификатор критического удара – интуиция. Кроме того, вы можете увернуться от удара противника. Основной параметр, влияющий на это – ловкость.